Definición de iOS

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El iOS es el sistema operativo diseñado por Apple para sus productos, iPhone, iPad, iPod Touch, y Apple TV , otros dispositivos como el iPod Nano y el iWach utilizan otro sistema más básico y dirigido a una función más específica basado en iOS porque incorpora algunos de sus gestos e iconos y además se pueden sincronizar con teléfonos o Tablets. Presentado en 2007 junto con el primer teléfono de la compañía dedicada en sus inicios a revolucionar el mundo de los ordenadores de mesa y portátiles, el iOS marcó una pauta sin precedentes al llegar al mercado con un sistema que no necesitaba más teclas físicas que las del volumen, encendido, bloqueo y un solitario botón llamado “Home” que permitiera al usuario a volver al inicio en su pantalla, casi todo el sistema fue y sigue siendo usado con la pantalla táctil que incorporan sus dispositivos.

El iOS llega al público presentado por el fallecido visionario fundador de Apple Steve Jobs con un sistema de capaz de aplicaciones que serviría de referencia para muchos más sistemas que hoy cunden el mercado de escritorios llenos de personalización, iOS siempre ha sido más personal, intuitivo y eficaz.

Los iOS posee una interfaz fluida, sencilla y elegante, sin mucha posibilidad de personalizar pero que ofrece al usuario una de las experiencias más cómodas del mercado. Esto se debe a que iOS está diseñado para sacar el máximo provecho al Hardware que coloca en sus dispositivos el cual siempre se ha diferenciado considerablemente de los demás fabricantes.

El apartado de multigestos que proporciona Apple con su iOS en sus dispositivos fue revolucionario en sus inicios, sin embargo, Apple ha tenido que lidiar con un mercado muy competitivo con las apuestas de Google con su sistema operativo Android, que gracias a la posibilidad de muchas empresas de portar dicho sistema en sus equipos, tiene la cuota más grande del mercado y no podemos dejar de lado a Microsoft con su sistema más personal, el Windows Phone, también muy versátil y se adapta a los requerimientos de un cliente multipantalla acostumbrado a la familiaridad entre los productos que usa.


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Publicado: noviembre 15, 2014

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